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Mighty Bomb Jack
Switch

Mighty Bomb Jack

Usuarios 53
Lanzamiento
24 de abril de 1986
Desarrolla
Tecmo

Un juego de plataformas en el que el protagonista recorre distintos niveles recogiendo bombas. El héroe del juego, Jack, debe abrirse paso a través de los 16 niveles de una pirámide para derrotar al demonio Belzebut y rescatar a la familia real de Pamera. Cada nivel se divide en dos partes: una zona de acción y una sala del Palacio Real. La mecánica y el diseño de los niveles de las salas del Palacio Real se han tomado directamente de la precuela del juego, «Bomb Jack». Las zonas de acción se pueden dividir en varias partes y contienen potenciadores que suelen estar ocultos en cofres del tesoro, como sacos de dinero, «Mighty Coins» y «Mighty Drinks». Las «Mighty Coins» permiten a Jack cambiar de color: el azul le permite abrir cofres del tesoro naranjas; el naranja, abrir cualquier cofre del tesoro con solo tocarlo por un lado; y el verde transforma a todos los enemigos de la pantalla en monedas durante 5 segundos. Las «Mighty Drinks» añaden 10 segundos al cronómetro del juego. En las zonas de acción también se pueden encontrar pasadizos secretos, que se activan al encontrar una esfinge en un cofre del tesoro visible u oculto. Para evitar que el jugador se vuelva demasiado codicioso, el juego envía automáticamente al jugador a una «sala de tortura» si obtiene más de 9 «Mighty Coins» o 99 segundos en el temporizador del juego. La única forma de escapar de una «sala de tortura» sin perder una vida es completar una serie de saltos, que se cuentan hacia atrás en la pantalla. Una vez que el jugador sale de la sala de tortura, Jack pierde automáticamente todas las «monedas poderosas», el temporizador se reinicia a 60 segundos y el juego se reanuda desde el principio del nivel actual.Una sala del Palacio Real en la versión para NES. En 1986 se lanzó al mercado japonés una versión del juego de la serie «Vs.», que no debe confundirse con la versión original para máquinas recreativas. Las diferencias entre la versión original y la de la serie «Vs.» incluyen la incorporación de un modo para dos jugadores, el cambio de ubicación de algunos pasadizos secretos y la eliminación de un truco de teletransporte en las salas del Palacio Real. En la versión de NES, Jack podía teletransportarse a la siguiente sala del Palacio Real si tocaba la primera bomba encendida de la sala actual tras haber recogido las otras 23 bombas; sin embargo, si Jack moría durante el proceso de teletransporte, era enviado de vuelta al principio del nivel en el que se había iniciado el truco.Mighty Bomb Jack también hizo una aparición especial en Tecmo Super Bowl, durante el espectáculo del descanso de la Super Bowl.

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Galería

  • Captura 1 de Mighty Bomb Jack
  • Captura 2 de Mighty Bomb Jack
  • Captura 3 de Mighty Bomb Jack
  • Captura 4 de Mighty Bomb Jack
  • Captura 5 de Mighty Bomb Jack

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